Strzałki wybierają pole; Shift ze strzałką przesuwa o dziesięć pól. Enter wykonuje wybrane narzędzie. Przy drodze lub strefie pierwszy Enter rozpoczyna rysowanie, drugi je zatwierdza; Escape anuluje. Home wraca do składu. Plus i minus zmieniają przybliżenie. Tab przechodzi do przycisków. Spacja zatrzymuje grę.

Wiosna

Dzień 1 z 12 · rok 1

Wiatr: —

Przejaśnienia

Poziomy i tytuły

Poziom osady

Rośnie z liczbą mieszkańców, gotowych domów i rodzajów gotowych budynków. Zdobyty poziom nie spada.

Władca

Tytuł rośnie z przetrwanymi zimami i odpartymi najazdami.

Sława dożynek

Rośnie z każdym świętem plonów o tyle, ile wynosił jego poziom (skromne 1, dostatnie 2, huczne 3). Przynosi ozdoby placu i gości.

Poziomy i tytuły to kamienie milowe: nie zmieniają reguł gry.

Skład: zapasy i produkcja

Liczba przy dobru to zapas w składzie, wspólny dla składu głównego i pomocniczych. Ptaszek oznacza gotowy budynek, który to dobro daje. Limity wyrobów ustawia się przyciskami „−” i „+” w panelu „Skład”.

Kompendium

Liczby w hasłach pochodzą wprost z reguł gry. Wystarczy początek słowa; wielkość liter i polskie znaki nie mają znaczenia, a kolejne słowa zawężają wyniki.